7.3.3.7 IfcConstructionResource(施工资源)
抽象 该定义可能不会被直接实例化。
7.3.3.7.1 语义定义
IfcConstructionResource 是施工项目中不同资源(主要是劳动力、材料、设备和产品资源,以及分包资源和集合,如班组资源)的抽象泛化。
资源代表“某物的用途”,不一定对应于一个人或车辆等单个项目,而是代表具有有限可用性的项目池,例如一般劳动力或设备车队。资源可以代表一个通用的资源池(没有任何任务分配),也可以代表一个特定任务的资源分配(具有_IfcTask_分配)。
沿革 IFC2x2 中的新实体。
7.3.3.7.1.1 声明用法定义
一个根级资源(特别是_IfcCrewResource_或_IfcSubContractResource_)通过_IfcRelDeclares_在项目中声明,其中_RelatingContext_指向单个_IfcProject_,而_RelatedObjects_指向一个或多个_IfcConstructionResource_以及项目中的其他根级对象。
7.3.3.7.1.2 分配用法定义
资源可以通过_IfcRelAssignsToActor_分配给参与者,其中_RelatingActor_指向_IfcActor_,而_RelatedObjects_指向一个或多个_IfcConstructionResource_或其他对象。这种关系表明了负责分配资源的参与者,例如划分为特定任务的分配、委托给其他参与者以及/或按时间安排。请注意,此分配并不表示执行工作的人员或组织;这由_IfcRelAssignsToResource_表示。负责资源的参与者可能与执行工作的任何参与者相同,也可能不同。
资源可以通过_IfcRelAssignsToControl_分配给控制,其中_RelatingControl_指向_IfcControl_,而_RelatedObjects_指向一个或多个_IfcConstructionResource_或其他对象。最常见的是分配_IfcWorkCalendar_,指示资源的可用性,该日历嵌套在基础日历或_IfcWorkPlan_中,而_IfcWorkPlan_又分配给_IfcProject_。
资源可以通过_IfcRelAssignsToGroup_分配给组,其中_RelatingGroup_指向_IfcGroup_,而_RelatedObjects_指向一个或多个_IfcConstructionResource_或其他对象。最常见的是分配_IfcAsset_,指示要跟踪的资产,该资产嵌套在_IfcInventory_中,而_IfcInventory_又分配给_IfcProject_。
资源可以通过_IfcRelAssignsToProduct_分配给产品,其中_RelatingProduct_指向_IfcProduct_,而_RelatedObjects_指向一个或多个_IfcConstructionResource_或其他对象。最常见的是分配_IfcElement_子类型,指示要构建的产品,该产品连接到空间结构,而空间结构又聚合在_IfcProject_中。
资源可以通过_IfcRelAssignsToProcess_分配给过程,其中_RelatingProcess_指向_IfcProcess_,而_RelatedObjects_指向一个或多个_IfcConstructionResource_或其他对象。最常见的是分配_IfcTask_,指示资源要执行的任务,该任务嵌套在摘要任务中,而摘要任务又分配给_IfcProject_。
资源可以通过_IfcRelAssignsToResource_拥有其他对象的分配,其中_RelatingResource_指向_IfcConstructionResource_,而_RelatedObjects_指向一个或多个对象,如_IfcActor_或_IfcProduct_子类型。这种关系表明了用于满足资源使用的特定对象。
图1说明了资源分配。

7.3.3.7.1.3 基线用法定义
可以使用_IfcRelDefinesByObject_关系为资源定义任意数量的基线,其中_RelatingObject_是“当前”资源,而_RelatedObjects_包含多个“基线”资源,每个资源代表资源在早期某个时间点的副本,如图185所示。每个基线_IfcConstructionResource_通过其嵌套的_IfcRelAssignsToControl_关系与_IfcWorkSchedule_进行标识,其中_IfcWorkSchedule.PredefinedType_为_BASELINE_,_IfcWorkSchedule.CreationDate_指示基线日期,_IfcWorkSchedule.Name_指示基线名称。

7.3.3.7.2 实体继承
7.3.3.7.3 特性
| # | 特性 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|---|
| IfcRoot (4) | |||
| 1 | GlobalId | IfcGloballyUniqueId |
在整个软件世界中分配全局唯一标识符。 |
| 2 | OwnerHistory | OPTIONAL IfcOwnerHistory |
分配有关该对象当前所有权的信息,包括所有者参与者、应用程序、本地标识以及捕获到的关于对象近期更改的信息。 |
| 3 | Name | OPTIONAL IfcLabel |
供参与的软件系统或用户使用的可选名称。对于某些 IfcRoot 的子类型,可能需要插入 Name 特性。这将通过 where 规则强制执行。 |
| 4 | Description | OPTIONAL IfcText |
可选的描述,用于提供信息性注释。 |
| IfcObjectDefinition (7) | |||
| HasAssignments | SET [0:?] OF IfcRelAssigns FOR RelatedObjects |
引用分配(通过关联关系)其他 IfcObject 子类型到此对象实例的关系对象。例如,与产品、过程、控制、资源或组的关联。 |
|
| Nests | SET [0:1] OF IfcRelNests FOR RelatedObjects |
引用作为嵌套的分解关系。它确定此对象定义是顺序整体/部分分解关系中的一部分。对象实例或类型只能是单个分解的一部分(仅允许分层结构)。 |
|
| IsNestedBy | SET [0:?] OF IfcRelNests FOR RelatingObject |
引用作为嵌套的分解关系。它确定此对象定义是顺序整体/部分分解关系中的整体。对象或对象类型可以被多个其他对象(实例或类型)嵌套。 |
|
| HasContext | SET [0:1] OF IfcRelDeclares FOR RelatedDefinitions |
引用提供上下文信息的上下文,例如项目单位或表示上下文。它只应断言在最上层的非空间对象上。 |
|
| IsDecomposedBy | SET [0:?] OF IfcRelAggregates FOR RelatingObject |
引用作为聚合的分解关系。它确定此对象定义是无序整体/部分分解关系中的整体。对象定义可以被多个其他对象(实例或部分)聚合。 |
|
| Decomposes | SET [0:1] OF IfcRelAggregates FOR RelatedObjects |
引用作为聚合的分解关系。它确定此对象定义是无序整体/部分分解关系中的一部分。对象定义只能是单个分解的一部分(仅允许分层结构)。 |
|
| HasAssociations | SET [0:?] OF IfcRelAssociates FOR RelatedObjects |
引用将外部资源或资源定义与对象关联的关系对象。例如,与库、文档或分类的关联。 |
|
| IfcObject (5) | |||
| 5 | ObjectType | OPTIONAL IfcLabel |
该类型表示指示对象的特定类型。其用法应在可实例化的子类型层级上确定。特别是,如果特性 PredefinedType 的枚举设置为 USERDEFINED,或者当实例化的具体实体没有 PredefinedType 特性时,它保存用户定义的类型。后者发生在一些特殊的叶子类中,以及直接实例化 IfcBuiltElement 时。 |
| IsDeclaredBy | SET [0:1] OF IfcRelDefinesByObject FOR RelatedObjects |
链接到指向声明对象的关系对象,该声明对象为此对象实例提供对象定义。声明对象应是对象类型分解的一部分。关联的 IfcObject 或其子类型包含特定信息(作为类型或样式定义的一部分),该信息适用于该声明 IfcObject 或其子类型的所有对应实例。 |
|
| Declares | SET [0:?] OF IfcRelDefinesByObject FOR RelatingObject |
链接到指向接收对象定义的实例对应对象的关系对象。实例对应的对象应是对象实例分解的一部分。关联的 IfcObject 或其子类型提供特定信息(作为类型或样式定义的一部分),该信息适用于该声明 IfcObject 或其子类型的所有对应实例。 |
|
| IsTypedBy | SET [0:1] OF IfcRelDefinesByType FOR RelatedObjects |
与对象类型的关系集合,该对象类型为此对象实例提供类型定义。然后,关联的 IfcTypeObject 或其子类型包含特定信息(或类型或样式),该信息对于引用同一类型的所有 IfcObject 或其子类型的实例是通用的。 |
|
| IsDefinedBy | SET [0:?] OF IfcRelDefinesByProperties FOR RelatedObjects |
与附加到此对象的属性集定义的集合的关系。这些静态或动态定义的特性包含字母数字信息内容,这些内容进一步定义了对象。 |
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| IfcResource (3) | |||
| 6 | Identification | OPTIONAL IfcIdentifier |
在实例级别为资源指定的标识符。 |
| 7 | LongDescription | OPTIONAL IfcText |
资源的详细描述(例如,劳动力资源的技能组合)。 |
| ResourceOf | SET [0:?] OF IfcRelAssignsToResource FOR RelatingResource |
指向其他对象(例如产品、过程、控制、资源或参与者)的关系集,这些对象将此资源对象作为资源。 |
|
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| IfcConstructionResource (3) | |||
| 8 | Usage | OPTIONAL IfcResourceTime |
指示计划和已完成的工作、使用情况和时间。此对象上的某些特性可能有关联的约束或时间序列;有关具体用法,请参阅_IfcResourceTime_的文档。如果资源已嵌套,则某些值可能基于组件资源计算,如_IfcResourceTime_所述。 |
| 9 | BaseCosts | OPTIONAL LIST [1:?] OF IfcAppliedValue |
指示应计算其累计金额的单位成本。此类单位成本可分为_Name_指定(例如,“标准”、“加班”),并可包含适用于不同日期的成本值层次结构(使用_IfcCostValue.ApplicableDate_和_IfcCostValue.FixedUntilDate_)。 |
| 10 | BaseQuantity | OPTIONAL IfcPhysicalQuantity |
标识相对于分配所消耗的资源的基础数量。 对于班组、劳动力、分包和设备资源,这指向_IfcQuantityTime_。 对于材料资源,这指向任何有效的尺寸数量,例如IfcQuantityVolume、IfcQuantityArea、IfcQuantityLength或IfcQuantityWeight。 对于产品资源,这指向_IfcQuantityCount_。 |
7.3.3.7.4 属性集
-
Pset_ConstructionResource
- ScheduleWorkProgression(进度工作进展)
- ActualWorkTime(实际工作时间)
- RemainingWorkProgression(剩余工作进度)
- ScheduleCost(进度成本)
- ActualCost(实际成本)
- RemainingCost(剩余成本)
- ScheduleCompletion(进度完成)
- ActualCompletion(实际完成)
7.3.3.7.5 概念用法
| 概念 | 用法 | 描述 | |
|---|---|---|---|
| IfcRoot (2) | |||
| Revision Control(版本控制) | 通用用法 |
使用 IfcOwnerHistory 捕获所有权、历史记录和合并状态。 |
|
| Software Identity(软件标识) | 通用用法 |
IfcRoot 分配全局唯一 ID。此外,它还可以为概念提供名称和描述。 |
|
| IfcObjectDefinition (9) | |||
| Aggregation(聚合) | 通用用法 |
无可用描述 |
|
| Approval Association(审批关联) | 通用用法 |
无可用描述 |
|
| Classification Association(分类关联) | 通用用法 |
任何对象实例或对象类型都可以具有对特定分类引用的引用,即对分类系统中特定方面的引用。 |
|
| Constraint Association(约束关联) | 通用用法 |
无可用描述 |
|
| Document Association(文档关联) | 通用用法 |
无可用描述 |
|
| Library Association(库关联) | 通用用法 |
无可用描述 |
|
| Material Association(材料关联) | 通用用法 |
无可用描述 |
|
| Material Single(单一材料) | 通用用法 |
无可用描述 |
|
| Nesting(嵌套) | 通用用法 |
无可用描述 |
|
| IfcObject (5) | |||
| Assignment to Group(指定到组) | 通用用法 |
无可用描述 |
|
| Object Predefined Type(对象预定义类型) | 通用用法 |
无可用描述 |
|
| Object Typing(对象类型化) | 通用用法 |
任何对象实例都可以通过被分配给一个使用此概念的通用对象类型来类型化。通过在 IfcObject 的子类型级别覆盖此概念,引入了一个限制可分配的 IfcTypeObject 子类型的特定规则。 此概念可应用于以下资源 |
|
| Object User Identity(对象用户标识) | 通用用法 |
特性 Name 和可选的 Description 可用于 IfcObject 的所有子类型。对于那些具有对象类型定义的子类型,例如 IfcBeam - IfcBeamType,通用的 Name 和可选的 Description 与对象类型相关联。 |
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| Property Sets with Override(带覆盖的属性集) | 通用用法 |
任何对象实例都可以拥有属性集,可以直接在对象实例上作为构件特定的属性集,也可以在对象类型上作为类型属性集。在这种情况下,提供给对象实例的特性是构件特定特性和类型特性的组合。如果在实例和类型特性中都定义了相同的特性(在同一属性集中),则实例特性的特性值将覆盖类型特性的特性值。 |
|
| IfcResource (1) | |||
| Object Typing(对象类型化) | 通用用法 |
此概念可应用于以下资源 |
|
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| IfcConstructionResource (5) | |||
| Constraint Association(约束关联) | 通用用法 |
可以对资源应用约束,以指示固定的工作(如总工时)或固定的使用(如同时工作的工人数量)。 图FIXEDUSAGE指示固定使用(如同时工作的工人数量),以便ScheduleWork的变化会影响分配的IfcTask.TaskTime.ScheduleDuration,反之亦然。 图FIXEDWORK指示固定工作量(如总工时),以便ScheduleUsage的变化会影响分配的IfcTask.TaskTime.ScheduleDuration,反之亦然。 |
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| Document Association(文档关联) | 通用用法 |
可以为包含计划、日历、任务和资源的工作计划发布文档。IfcRelAssociatesDocument_关系可用于保留与此类文档的映射,其中RelatingDocument指向_IfcDocumentReference,而RelatedObjects包含_IfcConstructionResource_,如图184所示。_IfcDocumentReference.ItemReference_在文档范围内标识资源,例如整数或GUID。_IfcDocumentReference.ReferencedDocument_对应于由_IfcDocumentInformation.DocumentId_和/或_IfcDocumentInformation.PublicationLocation_唯一标识的文档。此类文档映射允许文档中的项目从建筑信息模型更新,反之亦然。 ![]() |
|
| Object Nesting(对象嵌套) | 通用用法 |
资源可以通过_IfcRelNests_关系分解为分配池,如图181所示。例如,“电工”的_IfcLaborResource_可以分解为三个特定任务的_IfcLaborResource_对象:“电气布线”、“一楼电路”和“二楼电路”。相关方和被相关方都可以表示相同的_ResourceTime.ScheduleUsage_数量(例如,6名工人分时使用),或者被相关方可以分解_ResourceTime.ScheduleUsage_数量以供保留使用(例如,4名工人和2名工人)。 一种常见的情况是两个嵌套级别,其中第一级资源没有任务分配;而第二级资源有特定的任务分配,表明资源被细分为特定任务的分配。虽然模型允许无限嵌套资源,但实施协议可能会限制为两个嵌套级别,并且任务分配专门在第二级进行。 ![]() 此概念可应用于以下资源 |
|
| Object Typing(对象类型化) | 通用用法 |
资源类型可以提供共享的生产率和成本信息,从而允许根据最低成本和/或最短持续时间来选择任务和资源。给定特定 IfcTypeProduct 类型的 IfcProduct,可以使用 IfcRelAssignsToProduct 从分配给该产品类型的 IfcTypeProcess 中选择,然后可以使用 IfcRelAssignsToProcess 从分配给该过程类型的 IfcTypeResource 中选择。然后可以从类型定义中实例化 IfcTask 和 IfcConstructionResource 实例,将生产率和费率信息应用于分配的数量以计算 ResourceTime.ScheduleWork。然后可以通过将 ResourceTime.ScheduleWork 除以 ResourceTime.ScheduleUsage 来计算任务持续时间。 ![]() 此概念可应用于以下资源 |
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| Property Sets for Objects(对象属性集) | 通用用法 |
对于时间序列属性,如图180所示,每个IfcTimeSeriesValue表示一个值列表,其中值的顺序对应于_IfcConstructionResource.CostRatesConsumed_的IfcCostValue。例如,如果CostRatesConsumed在列表中有两个IfcCostValue项,“Standard”和“Overtime”,那么_IfcTimeSeriesValue(IfcDuration('T8H0M0S'),IfcDuration('T2H0M0S'))_将表示8小时的标准费率和2小时的加班费率。如果_IfcTimeSeriesValue.ListValues_中的值列表小于CostRatesConsumed的大小,则后续值将被视为零。 ![]() 此概念可应用于以下资源 |
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7.3.3.7.6 形式化表示
ENTITY IfcConstructionResource
ABSTRACT SUPERTYPE OF (ONEOF
(IfcConstructionEquipmentResource
,IfcConstructionMaterialResource
,IfcConstructionProductResource
,IfcCrewResource
,IfcLaborResource
,IfcSubContractResource))
SUBTYPE OF (IfcResource);
Usage : OPTIONAL IfcResourceTime;
BaseCosts : OPTIONAL LIST [1:?] OF IfcAppliedValue;
BaseQuantity : OPTIONAL IfcPhysicalQuantity;
END_ENTITY;



